作者: 日期:2021-07-01 人氣:310599
如果說3G/4G時代是將全行業(yè)互聯網化,產生了阿里巴巴(電商購物)、滴滴(出行)、美團(生活服務)等巨頭,那么5G時代將伴隨的則是互聯網行業(yè)的視頻化。
疫情背景下,加速爆發(fā)的直播帶貨、線上教育、視頻辦公、遠程醫(yī)療等,均是視頻+產業(yè)橫向拓展的代表。萬物皆可拍,萬物皆可播,視頻社會化趨勢下,視頻有望以生產要素的形式進入生產、生活各個領域,進而成為一種生產力。
短視頻三大巨頭——抖音、快手、視頻號,誰會更勝一籌?報告醬將分別從產品、內容、用戶、商業(yè)變現等角度深度解析,希望能幫你更全面系統(tǒng)的了解該行業(yè)。
目前各短視頻平臺均形成了單雙列并存、分發(fā)邏輯多元的產品形態(tài)。但仔細對比后,每個產品各有側重:
快手的基石仍然是雙列,僅“精選”頁面為單列;抖音在“同城”也使用了雙列瀑布流模式,視頻號則在“附近的人和直播”給予了雙列模式,均是基于位置分發(fā);視頻號的獨特之處在于基于社交分發(fā)的“朋友”頁面采用了單列信息流模式。
整體來說,產品趨同背后反映的是,在內容分發(fā)和內容消費上,單列是更高級、更高效的產品形態(tài),而雙列的用戶和廣告天花板低;但雙列瀑布流的UI設計疊加去中心化(減少頭部大V效應)的分發(fā)模式,使得產品的評論、互動和社交氛圍更強,激勵消費者和創(chuàng)作者建立起社交關系。
抖音的主旨是強調“記錄美好生活”,注重用戶觀賞感。就像平臺早期的發(fā)展策略是深入到全國各地藝術院校,并說服一批高顏值、有才藝的年輕人在抖音上生產內容,同時幫助他們獲取粉絲,提高關注度。
快手強調的是“公平、普惠”,招股書的產品定位是“基于短視頻和直播的內容社區(qū)與社交平臺”,標語從“有點意思”更新為“擁抱每一種生活”,鼓勵用戶從“觀察者”變成“參與者”。
相較之下,視頻號的“記錄真實生活”更接近于之前的快手,更關注長尾用戶。
內容分發(fā)的核心在于如何高效地匹配人和內容,目前主流策略基于兩個層面:興趣分發(fā)和社交分發(fā)。
抖音、快手和視頻號內容分發(fā)底層邏輯的差異就體現在對興趣、社交的權重不同。前兩者更加相似,更注重平臺私域流量和公域流量的二次分配,旨在完善內容生態(tài)體系,實現用戶增長與留存。
但視頻號是基于社交關系裂變,即“熟人推薦”模式。結合欄目的不同,實質上是純興趣分發(fā)“推薦”與純社交分發(fā)“朋友”的雙向融合。
內容生產的核心是創(chuàng)作者和內容生態(tài),短視頻平臺通過產品設計、分發(fā)及運營機制,引導不同創(chuàng)作者持續(xù)輸出多樣化內容。
從生產流程來看,生產工具是短視頻內容平臺的基礎設施,降低創(chuàng)作門檻。而提高持續(xù)創(chuàng)作意愿的關鍵是滿足創(chuàng)作者的核心訴求,即表達欲(流量曝光)和商業(yè)化回報,這與平臺分發(fā)(流量分配)及運營(創(chuàng)作者激勵、商業(yè)化服務平臺)機制密切相關。以下就從這三方面介紹。
抖音、快手核心垂類覆蓋相似,均為受眾較廣的娛樂性內容。從最頭部KOL來看,抖音流量集中在娛樂明星,而快手以幽默搞笑的素人為主。
視頻號核心垂類聚焦在情感、音樂、生活。差異化的原因主要是社交分發(fā)約束了視頻號用戶的點贊行為,用戶對無營養(yǎng)內容(如抖快TOP1垂類美女帥哥)點贊行為更為謹慎,而情感、音樂、生活等正能量、實用的垂類則更受歡迎。
抖音、快手在內容表現形式上差異不大,均以短視頻和直播為主。創(chuàng)作輔助工具方面,除產品豐富的內置曲庫、濾鏡特效庫、剪輯工具等,抖音,快手亦推出視頻模板進一步降低新手的創(chuàng)作門檻,創(chuàng)作者能在抖快獨立平臺中完成靈感獲取、視頻拍攝、后期制作全流程。
對比來看,除短視頻和直播外,視頻號亦支持長達30min的長視頻。目前視頻號發(fā)布視頻僅提供基礎的剪輯工具和曲庫;直播則支持美顏功能,整體工具迭代相對謹慎,生產門檻較抖音、快手平臺更高。
截止2022年6月,短視頻行業(yè)MAU(月度活躍用戶)為8.52億,滲透率為73.77%,僅次于即時通訊和綜合電商,與在線視頻行業(yè)月活及滲透率接近。
同時,短視頻MAU同比增速回落至個位數。2022年6月,短視頻行業(yè)MAU增速為8.6%,首次下降至10%以下,2022年9月,行業(yè)MAU增速為8.1%。相較于2022年15%以上的增速已大幅放緩。
從滲透率的角度看,抖音快手滲透率位列泛娛樂APP前列。微信的用戶滲透率高達80.66%(以總人口數為基數測算),位于所有APP中的第一位,且遠遠領先于其他應用。
行業(yè)競爭趨于白熱化,快手和抖音用戶重合度不斷攀升。
2022年6月至2022年6月,快手與抖音的重合用戶由7270萬,增長至1.59億,1年增長118%。而截至2022年11月,重合用戶數已增加至2.1億。
而用戶重合度不斷提升的背后,是創(chuàng)作者和內容生態(tài)的趨同:頭部創(chuàng)作者相互滲透;平臺內容差異性減小。
這一現象后,抖快也在積極破圈,一系列動作后,MAU已有大幅提升,用戶畫像也在不斷拓寬。然而,從用戶的絕對規(guī)模、滲透率及增速三個角度考慮,短視頻行業(yè)用戶增速已有所放緩。平臺獲取新用戶的空間或將來自于與競爭對手的“貼身**”。
據《2020上半年快手內容生態(tài)報告》,2022年7月至2022年6月,3億用戶在快手發(fā)布作品,其中30歲以下用戶占比超70%,年輕用戶仍然是快手用戶的基石。而根據Questmobile的數據,截至2022年12月,互聯網用戶中00后90后的用戶比例還在進一步擴大,年輕用戶也是重要的用戶增量來源。
與快手相比,抖音年輕用戶已經接近飽和,中老年用戶或是抖音剩余的用戶增量池。據Questmobile數據,2022年3月抖音短視頻新安裝用戶中,46歲以上用戶占比14.5%,較去年同期提升1.5pct,抖音對中老年用戶的吸引力在增加,銀發(fā)網紅持續(xù)入場搶占流量紅利。他們更偏愛情感類、官媒類、藝術類等垂類內容。
抖音增長迅猛,快手趨于成熟,視頻號處于起步階段。
快手早期選擇直播作為商業(yè)化的重心,主要原因在于直播與短視頻的核心都是人,且直播能融入快手雙列瀑布流當中。拉動了快手用戶、時長的增長及KOL、內容生態(tài)的繁榮。
對比快手、抖音和視頻號,流量基礎、直播滲透和用戶付費能力是直播打賞商業(yè)化能力的關鍵因素。目前快手直播滲透率較高,據《2020快手內容生態(tài)半年報》(快手大數據研究院)估算超過56%,據Questmobile數據,2022年初抖音直播滲透率超過30%,估計目前達到40%-50%,視頻號中長期直播可能保持一定克制,預計潛力達30%。據快手招股書,其直播付費率達12%,據此中信證券推算抖音2022年付費率達到10%,視頻號中長期付費率達到8%。
目前快手ARPPU(每付費用戶平均收入,Average Revenue Per Paying User)值為50元,抖音用戶付費能力整體高于快手,估計ARPPU達到60元,而視頻號中長期ARPPU有望達到抖音、快手相當水平。根據以上推算,快手2022年/抖音2022年/視頻號中長期直播打賞商業(yè)化收入分別有望達到346億/500億/364億元水平。
抖音總GMV增長迅猛,快手具備比較優(yōu)勢,視頻號與小程序協(xié)同擁有廣闊空間。
快手整體日活低于抖音,但擁有強社區(qū)氛圍和較高的直播滲透率,電商日活滲透達到33%,但由于銷售較多低價白牌商品,客單價較低,預計未來能夠通過品控、提升商品豐富度等提升購買頻次,通過品牌升級提升客單價。
抖音整體日活約為快手的2倍,由于平臺更側重內容消費,電商滲透較低,推算目前滲透僅約快手的一半,但因一二線用戶較多,客單價較快手高出30%-40%,我們估計未來抖音總體GMV有望維持在高于快手的水平。
視頻號依托微信小程序生態(tài),通過打通小商店帶來更大的增長空間。
抖音:基于產品、流量分發(fā)、數據積累優(yōu)勢支持,廣告商業(yè)化能力大幅領先。據娛樂資本論預計,2022年抖音廣告收入有望達到1050億元,目前在短視頻行業(yè)獨占鰲頭。
快手:廣告形式豐富,公私域流量廣告兼具,以信息流廣告為主。截至2022年2月,快手廣告包括開屏廣告、信息流廣告、快手粉條和挑戰(zhàn)賽四大類。2022年,快手廣告業(yè)務收入達到74億元,2022年公司估計達到216億元,同比增長191%。
視頻號:依托微信10億級月活流量,中長期日活有望達到抖音水平。
在廣告加載率上,抖音廣告加載率約為14%,基本接近上限,而快手目前約為10%,處于上升階段,視頻號中長期廣告加載率可能保持克制。在轉化效率上,目前抖音CPM價格更高,快手受數據積累和單列廣告增加驅動CPM有望提升,視頻號得益于大量用戶基礎和社交關系數據的深厚積累,預計未來轉化效率能夠對標抖音/快手水平。
中信證券《短視頻行業(yè)深度研究系列:快手、抖音、視頻號對比,競爭趨緊,運營體系成關鍵》報告里,復盤了各平臺發(fā)展史,認為平臺運營能力是核心。
短視頻平臺需要將海量內容與海量用戶進行盡可能高效準確的匹配。只有具備強大的平臺運營能力,才能通過內容生產、內容分發(fā)、內容反饋的整個鏈路使消費者最終得到最優(yōu)的用戶體驗以及商業(yè)價值。
國盛證券《短視頻行業(yè)研究框架:從內容生產、分發(fā)、消費,看各平臺異同與空間》認為,目前短視頻行業(yè)的戰(zhàn)局已經進入到考驗增量和變現能力的時期,增量來自于對娛樂內容外其他優(yōu)質垂類的拓展和使用場景的占領,目的是完善內容社區(qū)生態(tài)和基礎設施能力。
變現的核心看點,抖音直播快速起量,電商正在加碼;快手短期靠廣告,電商將帶來新增長曲線。視頻號預計在直播上將具備優(yōu)勢,電商亦可期。
作者:發(fā)現報告
來源:發(fā)現報告(ID:fxbaogao)
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