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作者: 日期:2015-07-09 人氣:535484
這樣的變化,表明阿里巴巴總算想清楚『支付寶錢包APP到底是干嘛的』和『有這么多流量到底怎么用』這兩件最重要的事情。
支付寶錢包APP9.0的更新,迎來巨大更新下載的同時,也迎來了社交媒體內(nèi)鋪天蓋地的吐槽。在所有人的眼里,支付寶錢 包顯著的把自己的金色圖標(biāo)變成了螞蟻金服集團專屬的藍色,除此以外,更是直接變身『大眾點評+微信』,好事者甚至制作了直指支付寶錢包『抄襲』騰訊微信的 段子在朋友圈瘋狂轉(zhuǎn)發(fā)——『連發(fā)圖片的細(xì)節(jié)都和微信一樣』。但這似乎可以解讀為支付寶9.0更新所希望達到的目的,所有人都知道了,支付寶新增的兩大變化。
打開支付寶錢包9.0的APP,在四個選項卡下,新增的『商家』和『朋友』確實惹眼,毫不避諱的說,支付寶確實直接復(fù)制了『大眾點評』和『微信』。這種簡單粗暴的方式,向所有人傳遞了支付寶錢包9.0所隱含的戰(zhàn)略變化,帶來的兩大看點的確耐人尋味。
看點&風(fēng)險一:支付寶變身線下商家的引流中心VS淘點點團隊的地推能力
『商家』Tab直接復(fù)制大眾點評,這樣的變化,表明阿里巴巴總算想清楚『支付寶錢包APP到底是干嘛的』和『有這么多流量到底怎么用』這兩件最重要的事情。
2022年以來,阿里系不斷通過各種手段推動支付寶錢包APP的裝機量瘋狂增長,但其初衷仍然 來源于『不計一切成本占領(lǐng)移動端入口』,至于占領(lǐng)后到底有什么用,支付寶APP在9.0版本以前都沒有一個明確的思路。余額寶的成功,可謂橫空出世給了支 付寶APP一個被用戶打開的理由,但粘性仍然不強,用戶在PC端和移動端,能做的事情完全一樣。在這個嘗試過程中,支付寶做了兩條路線的嘗試,一是順著微 信公眾大號的思路做了『服務(wù)窗』,寄望用戶被海量商家服務(wù)黏住。但實際效果不佳,一來商家提供的服務(wù)跟微信服務(wù)號功能相比并無太多區(qū)別,二來這個功能本身 就是從商家營銷角度出發(fā),用戶對『商家服務(wù)窗』功能并無真正剛需。另外一個路子是支付寶順著余額寶的思路去做了『娛樂寶』、『招財寶』、『我的保障』等更 多的金融理財應(yīng)用,收攏在『財富』Tab,企圖復(fù)制金融產(chǎn)品單點爆破的奇跡,讓支付寶APP變身成為一個金融理財工具以具備更強的用戶粘度。但這個嘗試也 被證明為,比下有余,比上不足。金融理財類功能,本身是個低頻應(yīng)用,能夠長期使用的也是少部分金字塔頂端用戶,普通用戶對穩(wěn)固的理財功能以外并無更多需 求。
兩種探索都遭遇挫折,對螞蟻金服來說是極其痛苦的,支付寶錢包空有頂級的裝機用戶數(shù)和巨大的流量,但用戶使用場景貧乏,粘度不高,并沒有成為一個真正的高頻APP。
新引入的『商家』直接復(fù)制『大眾點評』,則是支付寶必然的選擇,也表明阿里系總算想清楚,支付寶的本職工作,仍然是『支付』,而其現(xiàn)階段最重要的任務(wù),則是『快速搶占基于O2O的線下支付』。
一直以來,阿里系都在不斷的延伸支付寶的支付場景。在線上PC端,支付寶可謂真正的一枝獨秀。 但在線下,卻仍然與微信處于一種焦灼的競爭狀態(tài)中。對阿里而言,得O2O才可確認(rèn)下一個十年的安穩(wěn),對支付寶來說,目標(biāo)同樣如是。但阿里先發(fā)后至,早年集 中力量關(guān)閉口碑網(wǎng),集中精力把線上交易通過淘系平臺做的風(fēng)生水起,支付寶因此水漲船高一統(tǒng)江湖。近年來后知后覺,線下商家入口卻早被美團、大眾點評等后起 之秀牢牢把持在手中。對于馬云來說,基于O2O的線下交易意味著更大的市場規(guī)模和更多的支付場景,如果被微信支付搶占,那幾乎是螞蟻金服的滅頂之災(zāi)。但商 家怎么才能老老實實接入支付寶?答案還是,把控商家的流量入口。
阿里系在今年的大動作,就是深入線下商家,從『淘點點』和『瞄街』等APP的大力推廣可見一 斑。但無奈這些業(yè)務(wù)都是新兵起步,與深耕已久的美團、大眾點評、餓了么等相比,無論是用戶認(rèn)知還是使用習(xí)慣,都不可能在短期內(nèi)獲得顛覆性的戰(zhàn)果。一句話, 沒有C端流量,消費者根本不知道你,商家從你這里也接不到更多的單子。但支付寶錢包APP坐擁巨大的裝機量和用戶日活(DAU),是一個天然的流量入口。 線下消費買單,又是支付寶必須搶占的支付場景。在這種情況下,支付寶把『商家』Tab直接變身為『淘點點』,可謂雙方共贏?!禾渣c點』從此拿到堪比手淘的 流量入口,對美團、大眾點評等競爭對手實現(xiàn)彎道超車,支付寶錢包APP也終于從突破線下支付入手,實現(xiàn)自身流量變現(xiàn)、黏住用戶的目的。用戶打開支付寶錢 包,就能直接進行線下消費買單,就同質(zhì)同類服務(wù)而言,便利程度毫不遜色。
但唯一的風(fēng)險是,給了流量,『淘點點』團隊是否具有比美團、大眾點評更強的線下商家控制能力。 美團王興和大眾點評張濤兩位大佬在公開場合都多次表示,O2O本身是一個縱深很深的業(yè)務(wù),比拼的是線下競爭能力。支付寶錢包線上流量入口的增補,對阿里系 想要圈進來的商家會有一定的吸引力度,但所有的線下商家又都面臨著線下服務(wù)能力的問題。如果有更好的條件,不排除商家在幾個平臺間自然搖擺。美團、大眾點 評給商家?guī)淼牧髁?,已?jīng)十分可觀,再添流量也只是錦上添花,而且支付寶錢包的流量,是否比美團、大眾點評更加優(yōu)質(zhì),也未可知。再加上美團、大眾點評等此 前所展現(xiàn)出來的超強銷售控制能力,以及多年深耕商家的良好合作關(guān)系,恐怕也不是簡單的線上流量優(yōu)勢所能立刻壓制的。就此而言,支付寶提供好了彈藥,最終決 定勝負(fù)的,仍然是『淘點點』團隊的地推能力。
看點&風(fēng)險二:支付寶展開C2C支付場景VS微信的超強C2C粘度
支付寶錢包APP增加『朋友』Tab,被用戶直指抄襲微信。但背后深層次的變化是,除了微信所具備的發(fā)圖片文字位置信息,支付寶錢包APP更增加了收款、借條、卡券、商家、電影券、送保障、充話費等更為細(xì)碎的支付功能。
在此以前,支付寶錢包APP重點著眼C2B的支付場景,這個邏輯顯而易見,無論是交易金額還是 交易筆數(shù),商家都是支付寶最為龐大穩(wěn)固的用戶群體,把控住商家,就等于把控住了用戶。而從微信紅包開始,C2C的支付場景被突然挖掘出來,伴隨節(jié)日祝福、 拜年、群紅包分發(fā)等場景,C2C的支付一夜之間迸發(fā)出巨大的口碑效應(yīng)和想象空間。支付寶錢包本身也并未落后,在2022年春節(jié)期間以紅包產(chǎn)品為切入點,與 微信展開了轟轟烈烈的比拼大戰(zhàn)。但最終微信仍憑借輕巧簡易的功能和春晚短時間內(nèi)的急劇爆發(fā),險勝一步。
這場戰(zhàn)斗的開始,卻真正打開了支付寶錢包APP對C2C支付場景的腦洞。支付寶基于電商擔(dān)保交 易發(fā)家,解決的是雙方『彼此不見面不信任』場景下的交易需求。而在線下真實交易中,短平快的便捷支付是主流場景。而在發(fā)紅包這類的需求中,現(xiàn)金是一個好的 切入點,但細(xì)化下來,對用戶的心理體驗來說其實過于直接。在支付寶本身的產(chǎn)品邏輯中,C2C交易更多的是基于信任互動,需要被匹配更多更豐富的支付方式。 而對于更多的海量商家來說,淘系的線上交易,只需開店,即可認(rèn)證他作為一個商家的資格。但在很多線下的實體場景中,商家可能并不是一個真正能注冊在支付寶 商家體系里的B,但其實一個C類別的支付寶帳號,就足夠他完成所有的交易流程。支付寶錢包提供更豐富更友好的C2C支付方式,自然是理所當(dāng)然。
與此同時帶來的風(fēng)險是,『被抄襲者』微信下一步的應(yīng)對方式。提供更多的C2C支付方式,對支付 寶來說,恐怕是『欲練神功必先自宮』。加入聊天功能,就意味著支付寶寄望于用戶把IM的社交場景部分轉(zhuǎn)移到支付寶錢包中,并在這種場景下完成支付。平心而 論,支付寶錢包的設(shè)想可謂是膽大心細(xì),但反過來看,也帶有異想天開的成分。無論從哪一點來看,移動端的C2C場景,微信都比支付寶更具優(yōu)勢。對于用戶來 說,在微信里面進行社交,是需求更是習(xí)慣,在這個場景下發(fā)生的任何支付行為,都是順其自然,微信天然對用戶具有極強的粘度。而在支付寶里做C2C支付,其 實質(zhì)是線下場景的延伸,而再在里面與陌生人聊天社交,光聽上去就已經(jīng)非常別扭了。當(dāng)然,最深的問題在于,我們還會不會在支付寶里與熟人聊天社交?但微信用 的這么順手,用戶真的會為了支付場景本末倒置么?
都說支付寶錢包9.0是抄襲微信,但騰訊如果真的細(xì)化完善了C2C的支付功能,以它的用戶黏度,說支付寶幫微信做產(chǎn)品經(jīng)理,倒是也不為過。當(dāng)然,所有假想的前提是,用戶真的有對C2C之間這么豐富的支付功能有超高的接納度。
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