香蕉久久人人爽人人爽人人片av,色又黄又爽18禁免费视频,无码gogo大胆啪啪艺术,他扒开我奶罩揉吮我奶头,香蕉久久av一区二区三区

  1. 云裂變
  2. 資訊
  3. 行業(yè)動(dòng)態(tài)
  4. 未來(lái)十年最具發(fā)展?jié)摿Φ挠螒蝾愋?/li>

未來(lái)十年最具發(fā)展?jié)摿Φ挠螒蝾愋?

作者: 日期:2015-02-02 人氣:619177

11

今年5月我在“手游IP年所言非虛”文末提到了自己正在關(guān)注文字游戲,感覺(jué)會(huì)有前途,但一直沒(méi)有去細(xì)說(shuō)。

而最近看到一些否認(rèn)IP(尤其網(wǎng)絡(luò)小說(shuō)IP)價(jià)值的言論,看到H5游戲的發(fā)展,看到某漫畫(huà)軟件的爆紅,看到新聞哥弄的“拯救王寡婦”之后,我想我該仔細(xì)談一談我對(duì)文字游戲的看法了。

  一、科普

科普還是必要的,因?yàn)槲蚁嘈耪嬲私馕淖钟螒虻臉I(yè)內(nèi)人不多。

關(guān)于文字游戲,我沒(méi)有在網(wǎng)上找到一個(gè)比較滿意的定義,所以我自己解釋一下:

我理解的文字游戲有兩種:

1、游戲的展現(xiàn)形式為文字

以“在線文字角色扮演游戲”為代表,如MUD游戲、ERPG等。

早期做文字游戲是因?yàn)榧夹g(shù)上不支持圖形編程,而現(xiàn)在做文字游戲則是因?yàn)槠浜?jiǎn)單靈活,業(yè)余人士也能輕松駕馭。

《生活大爆炸》中Sheldon用它的AlienWare玩著MUD游戲并稱贊道:“它用到了世界上最強(qiáng)大的圖像處理芯片:想象力?!?It runs on the world’s most powerful graphics chip: imagination.)

這樣的評(píng)價(jià)絲毫不過(guò)分,如果你懂得電影與小說(shuō)的差距。

2、“重劇情,輕玩法”的一類游戲

以“文字冒險(xiǎn)類游戲”為代表,如日式AVG、視覺(jué)小說(shuō)等。

其展現(xiàn)形式可以是文字、漫畫(huà)、甚至電影;

因此它也可以被稱作交互式小說(shuō)、交互式漫畫(huà)、交互式電影!

其中一些優(yōu)秀游戲已被改編成動(dòng)漫甚至電影,如《命運(yùn)石之門》、《寂靜嶺》等。

文字游戲相關(guān)分類之間的關(guān)系:

11
  文字游戲詳細(xì)介紹:

  一、在線文字角色扮演

1、MUD

即文字網(wǎng)游。

代表作:《北大俠客行》

2、ERPG

Electronic Role Playing Game,TRPG的網(wǎng)絡(luò)版。

玩家在網(wǎng)絡(luò)交流平臺(tái)上扮演一位角色,通過(guò)文字交流,與游戲創(chuàng)作者(游戲主持)進(jìn)行交互。(可以理解為在一定的規(guī)則下,大家陪樓主YY。)

代表作:-(因?yàn)橛螒騽?chuàng)作門檻低,所以作品很多,詳細(xì)可以去百度貼吧查看,如:文明與征服吧、騎砍文字游戲吧 。)

  二、文字冒險(xiǎn)游戲(AVG)

1、純文字冒險(xiǎn)游戲(交互式小說(shuō))

最原始的文字冒險(xiǎn)游戲,沒(méi)有插圖,玩家閱讀文字劇情,做出游戲中的選擇,從而影響劇情發(fā)展,最終引向不同結(jié)局。

代表作:恐怖醫(yī)院 (此為15歲小女孩的作品,更多游戲可去“百度貼吧:生存游戲吧”查看。)

2、日式AVG

在純文字冒險(xiǎn)游戲基礎(chǔ)上加入精美CG圖片和動(dòng)人音效,以優(yōu)秀劇情為賣點(diǎn)。

1.1、戀愛(ài)題材的文字冒險(xiǎn)游戲

代表作:《秋之回憶》《心跳回憶》《Never7》等。

還可細(xì)分為:

1.1.1、美少女游戲(男性向)

1.1.2、乙女游戲(女性向)

1.1.3、BL遊戲(腐女向)

1.2、其他題材的文字冒險(xiǎn)游戲:

代表作:《命運(yùn)石之門》《逆轉(zhuǎn)裁判》《寂靜嶺》《Ever17》等。

3、視覺(jué)小說(shuō)(音聲小說(shuō))

與日式AVG有些許不同,主要表現(xiàn)為字占滿屏幕,圖像為次要。

游戲的成份不多,玩游戲和在電腦屏幕上看小說(shuō)很相似。

“視覺(jué)小說(shuō)”從“音聲小說(shuō)”衍生而出,區(qū)別不大。

(據(jù)我了解,貌似是因?yàn)椤耙袈曅≌f(shuō)”被CHUNSOFT注冊(cè)了商標(biāo),所以其他公司出的同類游戲改稱為“視覺(jué)小說(shuō)”。)

代表作:《To Heart》、《月姬》。

未來(lái)十年最具發(fā)展?jié)摿Φ挠螒蝾愋? width=未來(lái)十年最具發(fā)展?jié)摿Φ挠螒蝾愋? width=
  4、交互式電影:(interactive movie)

使用動(dòng)畫(huà)或真人拍攝的影片來(lái)表現(xiàn)游戲內(nèi)容。

電影通過(guò)與玩家交互,根據(jù)玩家的選擇,播放對(duì)應(yīng)的內(nèi)容,最終引出不同的結(jié)局。

代表作:《暴雨》《龍穴歷險(xiǎn)記》《太空王牌》等。

  二、觀點(diǎn):文字游戲是未來(lái)十年最有發(fā)展的游戲類型

理由:

1、游戲受眾廣,潛在用戶群體大

通過(guò)上面的介紹,大家可以看到文游與小說(shuō)、動(dòng)漫、影視等藝術(shù)形式十分接近,但又有所突破。

突破在于文游可以與人交互,讓人走進(jìn)故事之中去做主角,去改變些什么。

這是小說(shuō)、動(dòng)漫、影視都無(wú)法給予的體驗(yàn)。

所以,文游玩家很容易從小說(shuō)迷、動(dòng)漫迷、影視迷中轉(zhuǎn)化而來(lái)。

未來(lái)十年最具發(fā)展?jié)摿Φ挠螒蝾愋? width=未來(lái)十年最具發(fā)展?jié)摿Φ挠螒蝾愋? width=未來(lái)十年最具發(fā)展?jié)摿Φ挠螒蝾愋? width=未來(lái)十年最具發(fā)展?jié)摿Φ挠螒蝾愋? width=未來(lái)十年最具發(fā)展?jié)摿Φ挠螒蝾愋? width=未來(lái)十年最具發(fā)展?jié)摿Φ挠螒蝾愋? width=
  2、題材豐富,滿足不同人的胃口。

小說(shuō)題材:科幻、言情、都市、仙俠、推理、懸疑、歷史、軍事、玄幻、穿越、耽美、同人、網(wǎng)游、恐怖……

動(dòng)漫題材:熱血類、 校園類、冒險(xiǎn)類、搞笑類、GL類、BL類、魔法類、競(jìng)技類、機(jī)戰(zhàn)類、科幻類、運(yùn)動(dòng)類、戀愛(ài)類、神魔類、后宮類、推理類、奇幻類、治愈類……

電影題材:愛(ài)情片、劇情片、喜劇片、家庭片、倫理片、 文藝片、音樂(lè)片、歌舞片、動(dòng)漫片、 西部片、武俠片、古裝片、動(dòng)作片、 恐怖片、驚悚片、冒險(xiǎn)片、犯罪片、懸疑片、 記錄片、戰(zhàn)爭(zhēng)片、歷史片、傳記片、體育片、 科幻片、魔幻片、奇幻片……

這些題材都可以做成文字游戲,你還不需要擔(dān)心產(chǎn)量。

3、制作門檻低,產(chǎn)量極高,不乏精品。

且不論ERPG和純文字冒險(xiǎn)游戲的產(chǎn)量,僅國(guó)產(chǎn)AVG游戲的產(chǎn)量就已經(jīng)過(guò)剩了,去橙光游戲看看你就知道,后面我會(huì)詳細(xì)說(shuō)。

4、趨勢(shì)看好

下面我們簡(jiǎn)單看看相關(guān)關(guān)鍵詞的百度移動(dòng)搜索趨勢(shì):

未來(lái)十年最具發(fā)展?jié)摿Φ挠螒蝾愋? width=未來(lái)十年最具發(fā)展?jié)摿Φ挠螒蝾愋? width=
未來(lái)十年最具發(fā)展?jié)摿Φ挠螒蝾愋? width=未來(lái)十年最具發(fā)展?jié)摿Φ挠螒蝾愋? width=
未來(lái)十年最具發(fā)展?jié)摿Φ挠螒蝾愋? width=未來(lái)十年最具發(fā)展?jié)摿Φ挠螒蝾愋? width=
未來(lái)十年最具發(fā)展?jié)摿Φ挠螒蝾愋? width=未來(lái)十年最具發(fā)展?jié)摿Φ挠螒蝾愋? width=
  三、現(xiàn)狀

未來(lái)十年最具發(fā)展?jié)摿Φ挠螒蝾愋? width=未來(lái)十年最具發(fā)展?jié)摿Φ挠螒蝾愋? width=
  1、研發(fā):

國(guó)內(nèi)幾乎沒(méi)有開(kāi)發(fā)商在做AVG游戲,似乎沒(méi)人看好這個(gè)市場(chǎng)。

2、代理:

目前只看到艾萊斯這一家公司開(kāi)始嘗試代理日本AVG游戲,也是剛做不久,其代理的《心動(dòng)回憶:青澀之戀》已在App Store中國(guó)區(qū)上架,并在付費(fèi)榜榜上有名。另外,沒(méi)猜錯(cuò)的話《心動(dòng)回憶:盛夏光年》也是他們家的。

但是,要知道AVG游戲中國(guó)市場(chǎng)的用戶需求和日本市場(chǎng)還是有很大差異的,若僅是簡(jiǎn)單照搬很可能會(huì)死得很慘。

3、UGC平臺(tái):橙光游戲

我關(guān)注橙光游戲有段時(shí)間了,也是因?yàn)樗?,我才有興趣去了解文字游戲。

橙光游戲是一個(gè)文字游戲平臺(tái),我覺(jué)得很像起點(diǎn)中文網(wǎng),只不過(guò)一個(gè)是做文游,一個(gè)是做小說(shuō);

除了給作者提供展臺(tái),他們還提供了游戲制作工具及原創(chuàng)素材。

大家可不要小瞧玩家的創(chuàng)作能力,高手真的在民間,別忘了《雨血》當(dāng)初也是一個(gè)“業(yè)余選手”的作品。

我特意找了一位在橙光游戲工作的朋友打探來(lái)一些消息,僅供參考:

據(jù)透露,橙光游戲的累計(jì)作品數(shù)超過(guò)143萬(wàn),作者人數(shù)超過(guò)46萬(wàn),累計(jì)玩家數(shù)近千萬(wàn),日活躍用戶數(shù)21萬(wàn);

今年的uv和pv同比增長(zhǎng)了20倍;

玩家男女比例在2:8左右;

平均年齡偏小,大多是在12-26歲之間;

最受歡迎的題材是古風(fēng)類的乙女向游戲,其次是日式動(dòng)漫風(fēng)格的戀愛(ài)游戲,再然后是宮斗題材的冒險(xiǎn)游戲(在甄嬛傳大火之后,《清宮計(jì)》帶起來(lái)一股女性宮斗原創(chuàng)游戲的熱潮);

代表作有:女性穿越類《穿越之姻緣劫》,宮斗類《清宮計(jì)》,男性向游戲《潛伏之赤途》;

目前在App Store上架的游戲有44款,搜索“橙光游戲”就能看到,評(píng)價(jià)都還不錯(cuò)。

但是,說(shuō)實(shí)話,我覺(jué)得橙光游戲做得并不夠好,發(fā)展了這么多年,他們還沒(méi)能幫助那些愛(ài)好游戲創(chuàng)作的人賺到錢。

他們覺(jué)得自己做文化、做情懷很高尚。

殊不知,正因如此才讓很多真正有情懷“制作人”為生活所迫不能專心做好游戲。

他們覺(jué)得AVG游戲太小眾,認(rèn)知度不高,難以商業(yè)化。

殊不知,當(dāng)初起點(diǎn)中文網(wǎng)商業(yè)化是在2003年,那時(shí)網(wǎng)絡(luò)小說(shuō)也不是大眾文化。

文化的傳播,認(rèn)知度的提升,光憑大家的興趣是不夠的,需要利益的驅(qū)使,所謂人無(wú)利而不往。

而橙光游戲做的似乎只是在等待文化的發(fā)展,等待大家的認(rèn)同,并沒(méi)有大力推進(jìn)。

竊以為,只有做行業(yè)推動(dòng)者,未來(lái)才可能有擁有比較穩(wěn)固的地位,而橙光游戲只算是一個(gè)先行者。

雖然他們目前也在嘗試商業(yè)化,但看起來(lái)行動(dòng)緩慢,不夠?qū)I(yè);

一旦有專業(yè)互聯(lián)網(wǎng)公司看好這片市場(chǎng)并加入爭(zhēng)奪,橙光將很難招架。

  四、未來(lái)

1、研發(fā):

雖然以目前市面上文字游戲制作工具的實(shí)力來(lái)看,業(yè)余人士難以靠它做出特別精致的游戲;

但我還是看好UGC創(chuàng)作,畢竟文游的奧義還是在劇情;

工具會(huì)越來(lái)越高級(jí),技術(shù)也將不再是障礙,想象力才是核心!

而想象力需要展臺(tái),也許橙光游戲會(huì)淪為一個(gè)初級(jí)展臺(tái),當(dāng)一些作者嶄露頭角的時(shí)候,會(huì)被專業(yè)開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)挖走。

但這種初級(jí)展臺(tái)是必不可少的存在,是產(chǎn)業(yè)鏈最重要的一環(huán);

當(dāng)制作工具足夠高級(jí)足夠智能的時(shí)候,專業(yè)團(tuán)隊(duì)也許就沒(méi)有什么意義了,而這種平臺(tái)可能就是一切了。

當(dāng)然這只是“理想狀態(tài)下”,現(xiàn)實(shí)來(lái)看目前還是需要有專業(yè)開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)去創(chuàng)造精品,其制作人一定要是一名好作家。

2、IP

文游是最適合使用小說(shuō)、動(dòng)漫、影視IP的游戲類型,沒(méi)有之一。

文游也是最能產(chǎn)生IP的游戲類型,典型代表如《寂靜嶺》(由AVG游戲改編成了暢銷電影及小說(shuō));

目前國(guó)內(nèi)也有一些還不錯(cuò)的文游IP,如《潛伏之赤途》、《逆襲之星途閃耀》、《穿越之姻緣劫》等。

而好IP的長(zhǎng)線價(jià)值就不必我多說(shuō)了吧。

3、H5

很多短篇文游真的很適合做成H5小游戲,剛玩了一個(gè)叫《抱劉繼芬》的游戲,很短,幾分鐘就玩完了,就像看了一篇短漫畫(huà)一樣。這種游戲很適合放在 移動(dòng)社交平臺(tái)上,讀者感覺(jué)不錯(cuò)呢就給你分享朋友圈,短篇制作可能也不求多少收益,漲些關(guān)注什么的也就值了,實(shí)在不行還可以插個(gè)廣告。

當(dāng)然長(zhǎng)篇文游還是做成app為好,但是其中部分章節(jié)可以做成H5去推廣,讓玩家試玩,從而給app導(dǎo)量。

4、商業(yè)模式:

免費(fèi)試玩,付費(fèi)解鎖章節(jié),玩家打賞,出售版權(quán),插入廣告,VIP包月,游戲周邊,海外市場(chǎng)。。。(起點(diǎn)那一套很受用)

建議不要走付費(fèi)下載路線,這樣一來(lái)會(huì)阻礙玩家嘗試和傳播游戲,二來(lái)也掙不到幾個(gè)錢,得不償失。

閆鵬說(shuō)得靠不靠譜,有沒(méi)有道理,能不能應(yīng)驗(yàn),請(qǐng)拭目以待。

內(nèi)容標(biāo)簽:

熱門文章

隨著很多公司開(kāi)始抱團(tuán)取暖,資本寒冬論讓互聯(lián)網(wǎng)圈子里的不少人都人心惶惶。但是,對(duì)于投資人而言,如果是好的項(xiàng)目,還是愿意投的。那么,如果你有好的點(diǎn)子,好的 BP,就趕緊收藏下面這

3972062

引導(dǎo)語(yǔ):昨晚半夜,微信朋友圈里瘋傳“三里屯優(yōu)衣庫(kù)試衣間愛(ài)愛(ài)的”消息,并且附有不堪入目的照 片和視頻。有網(wǎng)友懷疑其是優(yōu)衣庫(kù)進(jìn)行的營(yíng)銷,更有網(wǎng)友曝出視頻當(dāng)事人的微博賬號(hào),但相

3114651

這個(gè)問(wèn)題很好,我自己近期也一直在思考。要回答問(wèn)題,還是得先定義問(wèn)題:前景是什么意思?至少可以有幾種解釋:公司的生存沒(méi)有危機(jī)、前景廣闊公司的盈利水平更高、有錢景在 bilibili (

2497140

新榜今日首發(fā)全平臺(tái)網(wǎng)紅排行榜,對(duì)于“網(wǎng)紅”,我們的定義標(biāo)準(zhǔn)力求“純粹”、“典型”,必須具備以下特征:1. 網(wǎng)生或重生于社交媒體,而不是將傳統(tǒng)線下內(nèi)容與身份的線上化;2. 引領(lǐng)潮流

1971420

 本月移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)用戶規(guī)模達(dá)到10.23億人,環(huán)比小幅增長(zhǎng),突如其來(lái)的疫情,導(dǎo)致國(guó)民出行頻次驟降,并推動(dòng)用戶日常生活?yuàn)蕵?lè)行為向線上遷移顯著:生鮮電商用戶暴增,視頻領(lǐng)域用戶觀看時(shí)

1957095

繼“外國(guó)模特扮演斯巴達(dá)勇士”被抓后,昨天上午11點(diǎn)至12點(diǎn)多,在朝陽(yáng)區(qū)建外SOHO街頭,一群只穿內(nèi)衣內(nèi)褲的長(zhǎng)腿美女“裸游”,又引起市民大量圍觀和熱議。據(jù)了解,此事件為某商家策劃的營(yíng)

1851290

想必昨天各位移動(dòng)圈的小伙伴們,都知道美團(tuán)旗下系列產(chǎn)品遭遇App Store全線下架的一幕《爆炸新聞!今日美團(tuán)旗下應(yīng)用被App Store全線下架!是何原因?》,朋友圈從11點(diǎn)鐘開(kāi)始就刷屏。為此APP頂

1526561

2016年,“網(wǎng)紅”大熱,成為投資界、新媒體界的“香餑餑”。papi醬的爆紅,也告訴我們:“網(wǎng)紅”千千萬(wàn),想要在大潮里中存活下來(lái),除了顏值,你還得有實(shí)力。在去中心化的新媒體時(shí)代,這

1523801

 隨著移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的飛速發(fā)展,許多新興行業(yè)異軍突起,自2013年7月,“GIF快手”從工具轉(zhuǎn)型為短視頻社區(qū),打開(kāi)短視頻平臺(tái)的新格局。發(fā)展至2020年,“北快手,南抖音”的說(shuō)法在民間廣為流

1512847

 在快手變現(xiàn)這個(gè)事情上,盡管快手頗為高調(diào)地宣布它的決心與計(jì)劃,不過(guò)通過(guò)各種數(shù)據(jù)分析后,本文認(rèn)為快手變現(xiàn)仍會(huì)被抖音遠(yuǎn)遠(yuǎn)甩在身后。最近關(guān)于私域流量的話題,挺火的,有意思的是

1442197

 當(dāng)流量紅利消失,圍繞著“留量”和“商業(yè)變現(xiàn)效率”的競(jìng)爭(zhēng),成為了抖音、快手在下半場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)中,必須去正面較量的課題。在廣告和游戲外,發(fā)展紅人電商業(yè)務(wù),致力于讓平臺(tái)和生態(tài)里的

1414826

回顧過(guò)去的2019年,整個(gè)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)大盤增長(zhǎng)在進(jìn)一步放緩,3月份同比增速更是首次跌破了4%。 但短視頻依然是移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)大盤中幾乎還在唯一增長(zhǎng)的明星級(jí)應(yīng)用領(lǐng)域,而互聯(lián)網(wǎng)女皇報(bào)告也

1399222

原本因?yàn)楣旅Φ胶苓t才休息,結(jié)果又是手賤,睡前刷了微博微信。結(jié)果發(fā)現(xiàn)朋友圈莫名其妙的都在傳“北京三里屯優(yōu)衣庫(kù)火了”。微博熱點(diǎn)也被優(yōu)衣庫(kù)占據(jù):網(wǎng)傳事情的起因是陌生帥哥靚女在

1334992

 拼多多拼團(tuán)和用戶消費(fèi)分層的成功最重要的原因是三四線城市全面的互聯(lián)網(wǎng)化帶來(lái)的增長(zhǎng)勢(shì)能。因此,不僅要關(guān)注痛點(diǎn),而且還要關(guān)注產(chǎn)品的成長(zhǎng)性,讓自己處于增長(zhǎng)勢(shì)能的快車道上,這樣

1334792

大約兩周以前,有個(gè)做企業(yè)服務(wù)產(chǎn)品(即是面向企業(yè)而非個(gè)人用戶提供服務(wù)的產(chǎn)品,典型如Teambition、快法務(wù)、51社保這一類)的朋友跑來(lái)問(wèn)了我一個(gè)問(wèn)題:老黃老黃,你說(shuō)像我們這樣的產(chǎn)品,運(yùn)

1315542

 核心數(shù)據(jù)2018年度中國(guó)網(wǎng)絡(luò)廣告市場(chǎng)規(guī)模達(dá)到4844.0億元,同比增長(zhǎng)29.2 %。從絕對(duì)值來(lái)看,中國(guó)網(wǎng)絡(luò)廣告產(chǎn)業(yè)生命力依然旺盛,預(yù)計(jì)在2021年市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到近萬(wàn)億。2018年,電商廣告份額占比為

1283973

 跟大家分享一下2020年Z世代洞察報(bào)告。QuestMobile數(shù)據(jù)顯示,截止到2020年11月,95、00后Z世代活躍用戶規(guī)模已經(jīng)達(dá)到3.2億,占全體移動(dòng)網(wǎng)民28.1%;從分布上看,一線、新一線、二線城市占比近45%

1271438

 這兩年,用戶不斷地與“免費(fèi)”告別:支付余額提現(xiàn)收費(fèi)了,聽(tīng)周杰倫的歌要買會(huì)員了,外賣運(yùn)費(fèi)越來(lái)越貴了,共享單車漲到2塊了,熱門劇集變成會(huì)員專享了,電商會(huì)員也賣得越來(lái)越好了

1223338

那么多人每年都熱衷于上ChinaJoy逛逛,無(wú)非就是奔著各種show gril去的:??嫩的掐出水的可愛(ài)臉蛋,細(xì)細(xì)的小蠻腰,一雙雙大長(zhǎng)腿,我見(jiàn)猶憐啊~?當(dāng)然啦,浸淫多年的老司機(jī)們,最愛(ài)的還是這樣Ope

1186152

繼去年下半年股票行情下滑后,一時(shí)之間,理財(cái)類App開(kāi)始遍布各各渠道。對(duì)于很多App講激活量、日活躍,周留存等,理財(cái)App直接追求投資用戶和金額,其他數(shù)據(jù)老板基本都不看的。然后在這激烈

1176599

最新文章